Natureza: Manipulador
Comportamento: Visionário
Conceito: Erudito
Criatura: Vampiro
Clã: Tremere
Idade: 900 anos
Geração: 7ª
Ordem nos Atributos: Mentais- Sociais- Físicos
Poderes Possuídos: Dominação (Alta); Auspícios (Alto); Taumaturgia (Alta); Fortitude (Media); Necromancia (Media). Linhas Taumaturgicas: Sangue, Conjuração, Movimento da mente, Sedução das chamas, Poder de netuno, Contramágica taumaturgica e manipulação espiritual. Linhas Necromantes: Sepulcro, Ossos e Cinzas.
Possui diversos tipos de rituais taumatúrgicos, como é uma descendente muito antiga do clã tremere, quase que datando de sua criação, possui rituais tanto abordados pelos membros do clã que seguem a Camarilla tanto pelos que seguem o Sabá. Seu estilo de luta consiste em linhas mágicas que causam desvantagens aos seus oponentes, não significando que aplicará dano sempre, às vezes é muito melhor que seu oponente fique sem sangue ou em frenesi do que ferido.